Description
TABLE DES MATIÈRES
- Présentation de JavaScript
 - Les bases de JavaScript
 - Les structures de contrôle en JavaScript
 - JavaScript en profondeur
 - Aller plus loin en JavaScript
 - Présentation de jQuery
 - Les interactions utilisateurs avec jQuery
 - jQuery et les données
- 1. Les fichiers exemples
 - 2. La méthode .data()
 - 3. AJAX et le mode asynchrone de récupération de données
 
 - Aller plus loin avec jQuery
 - Les bonnes pratiques en JavaScript et jQuery
 - Les outils nécessaires aux projets exemples
 - Création d’un jeu de casse-briques
 - Finalisation du jeu de casse-briques
 - Création d’un jeu d’aiguilleur du ciel
- 1. Présentation du projet
- 1.1 Description du projet
 - 1.2 Les compétences acquises au cours du projet
 - 1.3 La structure du projet
 
 - 2. Présenter le jeu à l’utilisateur
- 2.1 Présenter un écran d’accueil
 - 2.2 Exercices
 - 2.3 Corrigés
 
 - 3. Préparer et afficher les composants du jeu
- 3.1 Initialiser une partie
 - 3.2 Exercice
 - 3.3 Corrigé
 
 - 4. Organiser les éléments techniques du jeu
- 4.1 Définir les propriétés d’un objet personnalisé représentant un vol
 - 4.2 Afficher un appareil à l’écran
 - 4.3 Exercice
 - 4.4 Corrigé
 
 - 5. Générer du contenu
- 5.1 Exercice
 - 5.2 Corrigé
 
 - 6. Animer le jeu
- 6.1 Orienter l’appareil selon son cap et animer son déplacement
 - 6.2 Exercice
 - 6.3 Corrigé
 
 - 7. Programmer des interactions utilisateurs
- 7.1 Interagir avec les avions et leur donner des directives de vol
 - 7.2 Exercice
 - 7.3 Corrigé
 
 
 - 1. Présentation du projet
 - Terminer le jeu d’aiguilleur du ciel
 - Création d’une gestion de collections
 - Améliorer la gestion de collections
 - Finaliser la gestion de collections
 






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