Description
TABLE DES MATIÈRES
- Présentation de JavaScript
- Les bases de JavaScript
- Les structures de contrôle en JavaScript
- JavaScript en profondeur
- Aller plus loin en JavaScript
- Présentation de jQuery
- Les interactions utilisateurs avec jQuery
- jQuery et les données
- 1. Les fichiers exemples
- 2. La méthode .data()
- 3. AJAX et le mode asynchrone de récupération de données
- Aller plus loin avec jQuery
- Les bonnes pratiques en JavaScript et jQuery
- Les outils nécessaires aux projets exemples
- Création d’un jeu de casse-briques
- Finalisation du jeu de casse-briques
- Création d’un jeu d’aiguilleur du ciel
- 1. Présentation du projet
- 1.1 Description du projet
- 1.2 Les compétences acquises au cours du projet
- 1.3 La structure du projet
- 2. Présenter le jeu à l’utilisateur
- 2.1 Présenter un écran d’accueil
- 2.2 Exercices
- 2.3 Corrigés
- 3. Préparer et afficher les composants du jeu
- 3.1 Initialiser une partie
- 3.2 Exercice
- 3.3 Corrigé
- 4. Organiser les éléments techniques du jeu
- 4.1 Définir les propriétés d’un objet personnalisé représentant un vol
- 4.2 Afficher un appareil à l’écran
- 4.3 Exercice
- 4.4 Corrigé
- 5. Générer du contenu
- 5.1 Exercice
- 5.2 Corrigé
- 6. Animer le jeu
- 6.1 Orienter l’appareil selon son cap et animer son déplacement
- 6.2 Exercice
- 6.3 Corrigé
- 7. Programmer des interactions utilisateurs
- 7.1 Interagir avec les avions et leur donner des directives de vol
- 7.2 Exercice
- 7.3 Corrigé
- 1. Présentation du projet
- Terminer le jeu d’aiguilleur du ciel
- Création d’une gestion de collections
- Améliorer la gestion de collections
- Finaliser la gestion de collections
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