Description
TABLE DES MATIÈRES
- Avant-propos
- Clés théoriques
- Présentation de Python
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- Pourquoi choisir Python
- Installer son environnement de travail
- Les premiers pas
-
- Fonctions et modules
- Les principaux types
- Les classes
- Algorithmique de base
- Déclarations
- Modèle objet
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- Types de données et algorithmes appliqués
-
- Manipulation de données
- Bases de données
- Créer une application web en 30 minutes
- Créer une application console en 10 minutes
- Créer une application graphique en 20 minutes
- Créer un jeu en 30 minutes avec PyGame
- Annexes





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