Description
TABLE DES MATIÈRES
- Chapitre 1 : Présentation
- Chapitre 2 : L’interface
- Chapitre 5 : Techniques pour l’animation
- Chapitre 6 : Techniques pour les jeux vidéo
- Chapitre 7 : Créer des jeux vidéo
- Chapitre 8 : Apprendre à programmer avec un labyrinthe
- Chapitre 9 : Jeu du perroquet
- Chapitre 10 : Course de voiture
- Chapitre 11 : Jeu de tir
- Chapitre 12 : Jeux de cibles
- Chapitre 13 : L’extension Stylo
- Chapitre 14 : L’extension Musique
- Chapitre 15 : L’extension Détection vidéo
- Chapitre 17 : L’extension Makey Makey
- Chapitre 18 : L’extension micro:bit
- Chapitre 19 : L’extension Lego WeDo 2.0
- Chapitre 20 : L’extension Lego Mindstorms EV3
- Chapitre 21 : L’extension Lego Boost
- Chapitre 22 : L’extension Thymio
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